SideQuest
SideQuest ist ein taktisches Deck-Spiel mit dem Gefühl einer Tabletop-Quest. Die Marke ist gestaltet wie ein Underground-Zine: Schwarz trägt, ein Akzent schreit, Korn liegt über allem.
Projekt
SideQuest – eigenes Living Card Game
Umfang
Wortmarke und Rüstungs-Signet, Stern-Sigil, Farb- und Schriftsystem, Helden-Silhouetten, Key Visual, 3D-Packaging, Social Media, Website, Brand Guide 2.0 (37 Seiten)
Jahr
2025–2026

Ziel
Für mein eigenes Kartenspiel sollte eine Marke entstehen, die sofort Haltung zeigt – und über Box, Karten, Social Media und Website hinweg wie aus einem Guss wirkt. Jede Fläche ist ein Plakat: eine Headline, ein Motiv, ein Akzent.


Logo & Symbole
Die Wortmarke in gebrochener Schrift ist das Gesicht von SideQuest, der Rüstungsstern das Signet. Ein eigener Satz scharfkantiger Symbole ersetzt jede Icon-Bibliothek, das Stern-Sigil gehört zur Spielwelt.



Gedruckt, nicht gerendert
Vintage-Weiß statt Reinweiß, 6 % Korn auf jeder Fläche, Illustrationen als Schwellwert-Grafik und Headlines wie mit zu viel Tinte auf raues Papier gesetzt. Helden-Silhouetten von Ritter, Bogenschützin und Magier werden zum wiedererkennbaren Stilelement.




Packaging & Kampagne
Box und Booster tragen die Wortmarke groß und zentral. 3D-Renderings und Composings inszenieren das Spiel für Kampagnen und Crowdfunding.




Social Media & Website
Feed-Posts im Format 4 : 5, jeder Post ein Plakat. Die Website ist eine Folge bildschirmfüllender Plakate, die das Spiel erzählen statt es aufzulisten.






Antis
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